百家樂軟件
百家樂軟件據說是資深玩家必備工具,剛入門時可以透過百家樂軟件練習分析牌局走勢、預測下一局開牌結果,進而提升百家樂技巧與提高勝率。即便提升勝率後,大部分玩家也仍會持續使用百家樂軟件輔助,在遇到百家樂亂局時幫助釐清、精準分析。...
觀看文章豪鎧智能由淺入深的介紹了百家樂如何投注、點數計算與百家樂的補牌規則,並從遊戲的流程與投注方式,甚至是獨家的百家樂下注技巧分析等,帶領新手玩家入門,快速上手百家樂。
百家樂已經成為實體賭場或是線上娛樂城最普遍的博奕遊戲,除了規則與玩法簡單好上手之外,百家樂也是被公認為全世界最公平的博奕遊戲之一,事實上,百家樂是所有紙牌娛樂遊戲中最古老、最著名的一個,它不限制參與遊戲的人數需要多少,牌桌旁的玩家也可自由投注。
百家樂是賭場或是娛樂城最常見的一種撲克牌類遊戲,源自於義大利語中的「baccarat」,在英文中的意思是「零」,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。時至今日,百家樂可說是世界各地賭場中受歡迎的博奕遊戲之一。
簡單來說,百家樂就是押莊家或閒家的遊戲,沒有嚴格規定需要參與遊戲的人數,除了賭桌上提供的坐位外,在賭桌旁站立的玩家亦可自由投注。
在用牌的部分,百家樂一般使用八副撲克牌,經過荷官洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9者為勝。
10、J、Q、K都算做0點,A算作1點,其餘的牌均以面值來計算,如有必要,才給雙方發第三張牌,總點數最接近9點的一方獲勝。贏家將贏得與原賭注相等的賭金。但是,每次莊家下注贏得賭注之後,需要從贏錢中扣除5%的傭金。如果雙方的總點數相同,下注打平者獲勝,將支付8倍的賭金,此時,下注在閒家和莊家者既不會贏錢也不會輸錢。
閒家在6或7點停牌時,如果莊家的總點數是0、1、2、3、4、5,則必須拿牌,如果總點數是6、7、8、9,則停牌。如果莊家的總點數是0、1、2,則必須拿牌。
前兩張牌的總點數 | 發牌與否 |
1、2、3、4、5、0 | 拿牌 |
6、7 | 停牌 |
8、9 | 停牌 |
莊家總點 | 閒家的第三張牌是以下點數則拿牌 | 閒家的第三張牌是以下點數則不拿牌 |
3 | 1、2、3、4、5、6、7、9、0 | 8 |
4 | 2、3、4、5、6、7 | 1、8、9、0 |
5 | 4、5、6、7 | 1、2、3、8、9、0 |
6 | 6、7 | 1、2、3、4、5、8、9、0 |
7 | 停牌 | |
8、9 | 停牌 |
莊家的前面兩張牌一樣時為莊對對,閒家的前兩張牌一樣時為閒對對,對對的賠率為1賠11。 |
牌面 | 點數 |
10、J、Q、K | 0點 |
2、3、4、5、6、7、9 | 依牌面數值計點 |
ACE | 1點 |
當加總數字大於9時,只看總數中的個位數字。例如:手牌有ACE、2、9,相加點數為13,則點數計算就為3。9為最大點,0為最小點。
除了一般下注莊家、閒家、對子和幾種玩法,還有一種投注法是百家樂算點法,以下就介紹什麼是百家樂算點法。這種算點法主要是依照下注之前兩手的點數差來做為下一手下注的基準,看看下面的例子會清楚許多:
第1手:莊家-閒家,8比4(差距=8-4=4)
第2手:閒家-莊家,7比5(差距=7-5=2)
第3手:閒家-莊家,9比0(差距=9-0=9)→這時候開始下注
第4手:莊家-閒家,7比4(差距=7-4=3)
第5手:閒家-莊家,8比2(差距=8-2=6)
*若前二手之間的差距「遞減」,那下一手下注在前一手「勝」者;若差距「遞增」,那下一手就下注在前一手「敗」者。
上面5手為例:
第1手到第2手的差距由4變為2(遞減),所以第三手下在「勝」者(閒家)→ 勝。
第2手到第3手的差距由2變為9(遞增),所以第四手下在「敗」者(莊家)→ 勝。
第3手到第4手的差距由9變為3(遞減),所以第五手下在「勝」者(莊家)→ 負。
依照以上規則操作屬於「正注」,相反的就屬於「負注」。
百家樂是一個依靠機率猜測與算牌的博弈遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個方式進行投注:
1.投注莊家:玩家押注莊家方並勝出,玩家將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果玩家押了10元,就會贏10元,但要減去5%的傭金。
2.投注閒家:玩家押注閒家方並勝出,玩家將也得到和押注相同的賠率。但不用減去5%的傭金。
3.莊家對子:下注莊對子,1賠11(即莊家首2張牌為同數字或英文字母者)。
4.閒家對子:下注閒對子,1賠11(即閒家首2張牌為同數字或英文字母者)。
5.和局:押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。
頭兩張牌總和 | 補牌或不補牌 |
0、1、2、3、4、5 | 補牌 |
6、7、8、9 | 不補牌 |
頭兩張牌總和 | 補牌或不補牌 |
0、1、2 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家加到其他點數,補牌。 |
3 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家拿6、7點補牌,閒家加到8以外都補牌。 |
4 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家拿6、7點補牌,閒家加到2至7,補牌。 |
5 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家拿6、7點補牌,閒家加到4至7,補牌。 |
6 | 閒家拿8、9點不補牌, 閒家加到6至7點,補牌。 |
7、8、9 | 不補牌。 |
百家樂MARTINGALE下注法是從博弈理論衍生而來,也是百家樂遊戲裡,最常被資深玩家使用的下注策略,百家樂馬丁格爾(MARTINGALE)下注法講求的是,在贏的時候不增加賭注,而是在輸的時候增加1倍的籌碼,直到贏了以後,才返回初始的投注金額。
舉列:
假若初始投注100元,當玩家獲勝的時候,則維持同樣100元的下注金額,當輸的時候,則玩家增加一倍的下注金額,即200元,但當遇到下局勢獲勝的情況,下注金額即恢復初始設定的100元。
離場條件:
為了避免玩家將自身籌碼輸光,一旦玩家的籌碼數少於下次該下注的籌碼數,此時即離場。舉例來說,目前籌碼數為100枚,遇到連輸7次,根據馬丁格爾(Martingale)應該要押2x7=128枚,但因為手上只有100枚,於是玩家即應選擇離場。
結論:
玩家籌碼的多寡與賺錢離場的比例,幾乎是呈正比,籌碼多賺錢離場的機率,幾乎是籌碼少的數倍,百家樂馬丁格爾(MARTINGALE)下注法的優點是玩家可以預先計算能夠承受輸掉的程度,得以自行斟酌是否要繼續跟注,但通常線上娛樂城都會限制投注上限,假若玩家還在虧損的狀態下就達到下注上限而無法回本,所以玩家如果想使用百家樂馬丁格爾(MARTINGALE)下注法,就得非常小心謹慎。
百家樂1-3-2-6下注法的原理相較其他下注法顯得更有趣,玩家在第一局先下注1個單位,若獲勝則第二局就投注3個單位,繼續獲勝的話第三局則投注2個單位,仍然連勝的話第四局就投6個單位,但如果輸了,就必須再重新回到1個單位。
舉例:
1.先投注1個單位。
2.第1次贏:第二次下注再加一個單位,總投注變成 3(第一注的1+贏來的1+補1=3)。
3.第1次輸:回到原本投注的1個單位。
4.第2次贏:這時候已經贏了6個單位,把4個單位收下,第三次投注2個單位。
5.第2次輸:回到原點投注1個單位。
6.第3次贏:下注量再加2個單位,第四次投注6(第二注的2+贏來的2+補2=6)。
7.第3次輸:回到原點投注1個單位。
8.四個步驟都贏了之後,直接回到原點下注1個單位。
結論:
1-3-2-6下注法的目的是讓玩家在短時間內可以在連勝的時候快速取得大筆資金,而不至於在輸的時候損失太慘重,換言之,1-3-2-6下注法是一個風險相對低且穩定的一種百家樂投注方法,但使用1-3-2-6下注法要注意最終目的必須獲得12單位的投注額,所以有可能會需要較長的遊戲時間,另外,1-3-2-6下注法比較適合押注閒家,因為莊家贏的話會被抽佣,而降低玩家的整體獎金。
百家樂PAROLI下注法屬於一種倍數型的投注方式,當玩家於該局獲勝時,則下一局就將籌碼加倍,若是輸了,就將下注籌碼額度返回最初設定的投注金額。
舉例:
假設一開始投注10元,如果贏了,下一局就投注20元,再贏就投注40元,以此類推,但只要輸了,玩家就必須回到一開始,從10元開始下注。
結論:
百家樂PAROLI下注法由於是倍數模式的操作,因此比較適合用來下注莊家或閒家,而不適用於投注在和局中,而PAROLI下注法最大的目的就是阻止玩家在輸的時候還投注大筆金額而導致破產,但,假若玩家連續5至6局都連勝,這時候也必須要限制投注金額,以避免持續的倍數增加下注金額,導致下一次輸掉對暫時,而造成更大的虧損,最好能見好就收離開賭桌。
百家樂PARLAY下注法的目的是提高玩家的投注率,這個玩法是先設定玩家初始投注的金額,如果獲勝,第二局就加倍下注,由此,玩家就可獲得與初始下注獎金相同的金額。
舉例:
假設玩家初始投注了20元,如果贏了就可獲得40元,第二局就投注40元(初始投注20、贏得20),如果又獲勝,則下一局就投80元,以此類推,但輸了的話,則又重新回到20元。
結論:
百家樂PARLAY下注法與PAROLI下注法的策略類似,差別在於PARLAY下注法的目的是至少能夠贏得初始投注的金額,但由於倍數下注的關係,PARLAY下注法的風險較高,有可能因此損失更多資金,因此建議玩家使用PARLAY下注法在連勝時,就趕緊離開賭桌。
1.控制每次的金額:每次開始玩百家樂,可準備一筆「預算」,並決定每局要花的金額,當這筆錢都花光後,建議先關掉、離開百家樂賽局,這是玩任何課金遊戲都必須學會的第一課。
2.根據賭場優勢來投注:賭場優勢是指賭場相對玩家所佔的優勢。而百家樂跟其他所有遊戲相比,賭場優勢最低,也因此深受資深、入門玩家喜愛。下表進一步了解百家樂賭場優勢:
莊家 | 閒家 | 和 | |
---|---|---|---|
賭場優勢 | 1.06% |
1.24% |
14.40% |
依照此賭場優勢來看,百家樂玩家想賺錢最佳選擇是「押莊家」,盡量不要「押和」、「押對子」,以下表告訴你為什麼不要「押和」、「押對子」。
3.連開「莊」時,適量加注:假設你第一次「押莊」獲勝,緊接著下一把可以適量加注,提高勝率。但是千萬不要重押,畢竟莊家賭場優勢仍有1.06%,並不是穩贏的局面。
4.百家樂技巧-休息觀察若玩家在連押時失敗了,可以先休息幾回合,先觀察牌局是否如你預測的進行,連3場都如你所預測再進場,否則建議先退出,擇日再戰。
.ACE = 1
.2~9 = 不變
.10、J、Q、K = 0
加總數字大於9時,只看總數中的個位數字。
例如:手牌有ACE、2、9,相加為13,點數計算為3。9為最大點,0為最小點。
以下介紹什麼是百家樂算點法
這種算點法主要是依照下注之前兩手的點數差來做為下一手下注的基準,這樣聽起來太複雜?看看下面的例子會清楚許多:
第1手: 莊家-閒家,8比4(差距=8-4=4)
第2手: 閒家-莊家,7比5(差距=7-5=2)
第3手: 閒家-莊家,9比0(差距=9-0=9)→這時候開始下注
第4手: 莊家-閒家,7比4(差距=7-4=3)
第5手: 閒家-莊家,8比2(差距=8-2=6)
*若前二手之間的差距「遞減」,那下一手下注在前一手「勝」者;若差距「遞增」,那下一手就下注在前一手「敗」者。
上面5手為例:
第1手到第2手的差距由4變為2(遞減),所以第三手下在「勝」者(閒家)→ 勝。
第2手到第3手的差距由2變為9(遞增),所以第四手下在「敗」者(莊家)→ 勝。
第3手到第4手的差距由9變為3(遞減),所以第五手下在「勝」者(莊家)→ 負。
依照以上規則操作屬於「正注」,相反的就屬於「負注」。
剛剛說到莊家、閒家手牌會先各發2張,什麼時候會需要補發第三張呢?以下表格可以參考補牌的規則。
閒家 | 前2張牌 點數總計 |
莊家 |
---|---|---|
補牌 | 0 |
補牌 |
補牌 | 1 |
補牌 |
補牌 | 2 |
補牌 |
補牌 | 3 |
3張牌:8,莊家不補牌 |
補牌 | 4 |
閒家睇3張牌:1,8,9,0,莊家不補牌 |
補牌 | 5 |
閒家睇3張牌:1,2,3,8,9,0,莊家不補牌 |
莊家點數0~5,莊家補第三張牌閒家不補 | 6 |
閒家睇3張牌:6,7,莊家補牌 |
莊家點數6~7,莊家補第三張牌閒家不補 | 7 |
不補 |
定勝負 | 8 |
定勝負 |
定勝負 | 9 |
定勝負 |
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保險百家樂是傳統百家樂的延伸玩法,保險百家樂和一般百家樂的遊戲流程完全一樣,荷官會使用8到10副撲克牌,於每局莊、閒兩家各發兩張牌之後,再根據百家樂的補牌規則進行補牌,最終兩家再互相比較點數大小以訂輸贏,但保險百家樂可以在下注與翻牌後,做出其他的決策,但不會影響原有的遊戲結果,卻有機會可以讓玩家不會輸掉所有的下注金額。
而保險百家樂又可以分成「閒保險」和「莊保險」,但不論是要購買閒保險或莊保險,每局只會有一次下注的機會,且下注金額不可高於原本下注的金額。
閒保險:遊戲開始後,假如玩家下注閒家贏,當翻牌後有機會觸動「保險時機」,玩家可以再下注閒保險,如果最後仍然開出莊家贏,那就可以獲得閒保險的賠率。
觀看更多百家樂的博丁玩法可同時下注五家,無法壓莊家,最低可下注50元,百家樂的博丁莊、閒兩家的輸贏比例各半,如果沒有多家投注,則很難分出輸贏。所以千萬別只買一家,下注多家除了分散風險外也能獲得更多賺錢的機會,假如一局50元下注兩家最多花100元,比起二分之一的獲勝機會,對玩家來說則更有保障。
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